home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nothing but Tetris / Nothing but Tetris.iso / amiga / tetris / tetris.doc < prev    next >
Text File  |  1994-03-28  |  4KB  |  137 lines

  1.  
  2. Tetris
  3.  
  4. - Version 1.3b by Ross Fuller
  5.  
  6.  
  7.  
  8. * Introduction
  9. Welcome to Tetris! I wrote this version because most versions I'd seen
  10. for the Amiga were not faithful to the original or were very sloppy with
  11. their controls. It is a very easy program to use and enjoy. Have fun!
  12.  
  13.  
  14. * Installation/Running
  15. Installing and running Tetris is very easy. Simply copy the Tetris
  16. directory wherever  you wish it to go and double click on the icon to
  17. start. Note that Tetris looks for its High Score tables in the directory
  18. it is started from.
  19.  
  20.  
  21. * How to play
  22. Start the game and give it a go. If you've never heard of Tetris before
  23. (what planet have you been on?), have a look at the Help Screen for some
  24. pointers.
  25.  
  26.  
  27. * Hints
  28. Experiment with how pieces can be rotated and moved. Like the original,
  29. pieces can be moved just before being fixed into place when landing.
  30. Also, rotating can be done in what looks like an unlikely position if
  31. the end position is clear.
  32.  
  33.  
  34. * Scoring
  35. I won't give away the exact method of scoring. Suffice to say that more
  36. points are scored for a block dropped from a great height or to a great
  37. height, removing multiple lines at once is rewarded, and points are
  38. scored for completing each level (and it gets faster). Note that the
  39. high score files look like plain text, but if they are changed, a
  40. checksum will cause Tetris to report a corrupt file.
  41.  
  42.  
  43. * Controls
  44. The mouse controls are obvious, but once familiar with the program, some
  45. keyboard short-cuts will be more useful. These controls are as follows:
  46.  
  47.    Main menu:
  48.          Enter             -  Start Game
  49.          Help              -  Help
  50.          M                 -  Music toggle
  51.          F                 -  Sound FX toggle
  52.          H                 -  High Scores
  53.          Esc               -  Exit
  54.          Up/Down Arrows    -  Change Start Depth
  55.  
  56.    Help Screen:
  57.          Esc               -  Exit
  58.  
  59.    High Scores Screen:
  60.          Up/Down Arrows    -  Change Depth
  61.          Esc               -  Exit
  62.  
  63.    Play Screen:
  64.          Left/Right Arrow  -  Move Left/Right
  65.          Up Arrow          -  Rotate
  66.          Down Arrow        -  Drop
  67.          Space             -  Pause
  68.          Esc               -  Abandon Game
  69.  
  70. * Files
  71. Files in the Tetris directory:
  72.    Tetris            -  Compiled Tetris game
  73.    Tetris.info       -  Tetris icon (for 640x512/400 Workbench screens)
  74.    TetrisHR.info     -  Tetris icon for use on normal HighRes 640x256/200
  75.                         WB screens (copy over Tetris.info if needed)
  76.    Tetris.Depth#?.HS -  High Score files (created when there are High
  77.                         Scores to save). You can reset high scores by
  78.                         deleting these files. I've included one HS file
  79.                         with my current highest score. If anyone beats it,
  80.                         please send me details (uuencode the HS file in an
  81.                         email if possible).
  82.  
  83.  
  84. * Compatibility
  85. Tetris should run on any Amiga. It has been tested on: A500 (WB 2.0, PAL),
  86. A4000/030 (WB 3.0, PAL & NTSC).
  87.  
  88.  
  89. * History
  90. Tetris is written in AMOS and compiled using the AMOS Pro Compiler.
  91. Tetris is freeware.
  92.  
  93. v1.0  -  April 1992
  94.       Bare bones version.
  95.  
  96. v1.1  -  April 1993
  97.       Jazzed up version.
  98.  
  99. v1.2  -  January 1994
  100.       Couple of minor bug fixes.
  101.  
  102. v1.3 &
  103. v1.3a -  March 1994
  104.       Checksum on HS Files + minor cosmetic changes.
  105.  
  106. v1.3b -  March 1994
  107.       Workaround for strange Compiler bug which causes program to bomb
  108.       on an A500.
  109.  
  110.  
  111. * Future
  112. Once AMOS Pro is available with AGA support, that will be the next
  113. update. Also, any suggestions I receive may be included.
  114.  
  115.  
  116. * Thanks
  117. Thanks to Robert Cheeseman and Paul Farrington for suggestions and
  118. playtesting. Thanks to Robert for the suggestion to call the program
  119. 'Tetross' but I thought that was just a BIT corny. Also, thanks to
  120. whoever did one of the music modules I've used (Popcorn). I found it
  121. on a Public Domain disk ages ago but haven't a clue where it originated.
  122.  
  123.  
  124. * Contact
  125. Anyone who wishes to contact me (please do) to let me know what they
  126. think of this version, report bugs, make suggestions, or whatever, can
  127. reach me by:
  128.  
  129. email: r.fuller@nla.gov.au
  130.  
  131. post:  Ross Fuller
  132.        4 Inwood Place
  133.        Gowrie, ACT, 2904
  134.        AUSTRALIA
  135.  
  136.  
  137.